Apps para recordar lo que importa
En Hipocampo creamos apps educativas para practicar jugando. Cada misión está pensada con estrategias neuroeducativas, para que lo que se aprende no se olvide al día siguiente.
¿Por qué hipocampo?
El hipocampo es una estructura del cerebro que participa en guardar los recuerdos nuevos. Tenemos uno a cada lado, y por eso nuestro logo los marca en naranja. Ese es el trabajo que queremos acompañar: que lo que se estudia quede guardado.
Cómo aprendemos
No inventamos trucos: usamos lo que la investigación sobre el aprendizaje ha mostrado que funciona.
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Práctica para recordar
Sacar la respuesta de la memoria, en vez de releer, hace que el recuerdo dure más.
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Repaso espaciado
Repasar poquito y en días distintos le gana a estudiarlo todo de un solo golpe.
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Retroalimentación al momento
Saber enseguida si acertaste, y por qué, ayuda a corregir antes de que el error se quede.
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Jugar con una meta clara
El juego engancha, pero lo importante es la meta de aprendizaje. Sin adornos que distraigan.
Las fuentes de investigación están al final de cada guía de Cortex.
Archipiélago
Para practicar para la prueba de admisión de los Liceos Experimentales Bilingües (LEB), jugando. Pensada para estudiantes de sexto grado y sus familias.
- Misiones cortas
- Una criatura que crece con cada misión
- Un panel para que la familia vea el avance
- Las primeras 3 misiones son gratis
Ya está disponible
Cortex, la biblioteca de Hipocampo
Guías gratuitas para aprender mejor, con actividades y hojas para imprimir. Hay para familias, escuela, colegio, universidad y trabajo.
La primera guía sale el jueves 3 de diciembre.
La ciencia en una imagen
Ocho ideas sobre cómo aprendemos, explicadas con un dibujo.
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Mismo tiempo, mejor repartido Tres ratos cortos en días distintos le ganan a una sola sesión larga. Fuente: Cepeda y colegas (2006), Psychological Bulletin. -
Aprender, dormir, recordar Dormir no es tiempo perdido: es parte del estudio. Fuente: Newbury y colegas (2021), Psychological Bulletin. -
Sin repaso vs. con repasos Cada repaso te devuelve arriba, y después olvidás más despacio. Esquema ilustrativo. Fuente: Murre y Dros (2015); Cepeda y colegas (2006). -
Las notificaciones compiten con tu cuaderno El problema no es el celular: son las interrupciones mientras estudiás. Fuente: Chen y colegas (2025); Stothart y colegas (2015). -
Tres funciones, un equipo Te ayudan a frenar impulsos, sostener información en mente y cambiar de estrategia. Fuente: Diamond (2013), Annual Review of Psychology. -
Mejorás en el juego, no en el resto Lo que se entrena en el juego se queda en el juego. Fuente: Simons y colegas (2016); Sala y colegas (2019). -
¿Uno ahora o dos después? Así era la prueba: si esperabas sin comerte el malvavisco, recibías dos. Fuente: Watts, Duncan y Quan (2018), Psychological Science. -
Algo sencillo funciona No hace falta un desayuno perfecto: lo que ayuda es no llegar con el estómago vacío.